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分析河南Mg動畫制作的八個小技巧
時間:2019-09-04 00:00:00 點擊:1133
MG全稱是Motion Graphic運動圖形,現在十分盛行,常常可以看到,但是并非悉數MG視頻都能把圖形運動做到一無可取,新視覺數碼在這里簡略的總結了一下,在河南MG動畫制作中怎樣把圖形運動做得酣暢而不別扭,有訛奪之處,還請見諒補償。
一、重要的加速度
在MG動畫制造中,一般要回絕勻速運動。 勻速運動在實踐日子中并不多見,相反,我們日子的國際處處都是力的相互作用,因此簡直悉數的運動都有加速度,速度都是在改動的。 因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是基礎的。
二、彈性
讓運動的圖形具有彈性,簡直悉數優異的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔軟的美感,而不是突兀的遽然連續。
三、推遲(慣性)
物理國際中,有重量的東西就具有慣性。 而在MG動畫里,我們常常運用慣性或推遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。
四、隨機
隨機,物理國際中的團體常存在的一種形態。 無論是方位、大小、角度、運動,隨機給人眼花繚亂而非千人一面的感覺,有利于豐富畫面。
五、層次感(細節)
在MG動畫制造里,為了添加畫面的細節以及豐富畫面使其不顯單調,我們會給元素添加更多的細節,或許添加元素的層次。
六、運動潤飾
在MG動畫中,有許多沒有實踐意義但是不可或缺的潤飾元素,常見的有焰火射線、圓環線等,這些元素存在的意義便是為了使畫面愈加豐滿。運動潤飾簡直成了MG動畫的特征之一。
七、仿照實踐
一至四所講得都和實踐物理國際有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,實踐物理國際還有千萬種運動,這些運動都可所以優異的MG動畫參照仿照的目標。 在AE中二維仿照物理國際,可以運用“牛頓”插件。而現在也有很多人喜愛C4D中做MG,以抵達AE無法結束的動畫。
八、具有特征的轉場
MG動畫中的轉場也是很有特征。常用辦法之一,以一個簡略的圖形運動,加以重復,再運用每個圖形運動的速度差、角度差、方位差或許時間差,來抵達特征十足的轉場作用。
鄭州MG動畫制作現在很盛行,在產品視頻、APP、Web等都十分常見,怎樣做好一個MG動畫,圖形運動是一個至關重要的一個點。
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